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Apple II Festival France 2018

La 4e édition de l'Apple II Festival France a lieu du 01 au 05 août 2018 toujours à Castera-Verduzan dans le Gers.

L’association Silicium, accompagnée du Groupe Facebook Apple II France, de l’équipe du Maska et de nombreux amateurs et bénévoles préparent cette rencontre.

Informations sur http://www.apple2festivalfrance.fr

* Groupe Facebook *

Compilation X pour Apple II


Compilation adulte pour Apple II à télécharger, il y a pas mal de  matière ! Des fichiers de jeux, des démonstrations, environ 80 fichiers... pour Apple II+ IIe IIc IIgs

http://www.brutaldeluxe.fr/projects/x/x.zip
 

Des jaquettes de jeux sexy


Quelques jaquettes de jeux video sexy...
Des jeux consoles ou arcades, quelques grands classiques
à découvrir sur Pinterest.

-- LIEN --


Venez sur Ordinosaures !

Pour ceux qui aiment les vieux ordinateurs des années 80/90, venez sur notre groupe FB Ordinosaures.

https://www.facebook.com/groups/ordinosaures/

Apple II Festival France 2017

La 3e édition de l'Apple II Festival France aura lieu du 03 au 06 août 2017 à Castera-Verduzan.

L’association Silicium, accompagnée du Groupe Facebook Apple II France, de l’équipe du Maska et de nombreux amateurs et bénévoles préparent cette rencontre.

Informations sur http://www.apple2festivalfrance.fr
Notre Groupe Facebook

Apple II Festival France 2016

La deuxième édition de l'Apple II Festival France aura lieu du 12 au 15 août 2016 à Castera-Verduzan.
L’association Silicium, accompagnée du Groupe Facebook Apple II France, de l’équipe du Maska et de nombreux amateurs et bénévoles préparent cette rencontre.
L'Apple II, ordinateur mythique créée en 1977 par Steve Jobs et Steve Wozniak, a connu une carrière exceptionnellement riche.
Ce festival rétrogaming de quelques jours au cœur du Gers sera l'occasion de partager et de rencontrer d’autres amateurs de ces belles machines.
Il est possible de venir avec son matériel, dormir, manger sur place ou simplement participer aux nombreux ateliers.

Informations sur http://www.apple2festivalfrance.fr

Apple II Festival France

Poèmes électroniques, moutons électriques... une semaine d'immersion dans la trogne de la pomme. Sessions et ateliers geek en tout genre, soirée 8 bits, Floppy 5.25 et Chris Marker, Steve W. et les autres. Une semaine de festival dans le Gers, à la fraîche, décontractés du clavier. Control Pomme Reset au Maska, lieu éternellement frais et accueillant.

Toutes les informations : 
Apple II Festival France
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Ressources Commodore Amiga



Voici quelques ressources qui offrent des téléchargements de fichiers Amiga ADF
  • Amiga Future -Grande collection de jeux légaux pour l'Amiga.
  • Amiga Lore - Des jeux qui n'ont jamais été publiés.
  • Dream 17 - Les jeux Team 17 en fichiers ADF.
  • Ami Sector One - Répertorie une foule de jeux classiques.
  • Factor 5 - Les trois jeux Katakis, R-Type et BC Kid sont fournis sur le site officiel Factor 5.
  • Gremlin - Plusieurs jeux par Gremlin tels que Lotus Esprit Turbo Défi ou Zool.
  • Old-Skool - Des démos Amiga, diskmags, packs et des musiquse que vous pouvez télécharger.

Commodore 64 : Histoire

Le Commodore 64 est un ordinateur personnel conçu par Commodore Business Machines Inc. en 1982, sous l'égide de Jack Tramiel. Il fut la première machine vendue à plusieurs millions d'exemplaires (de 17 à 25 millions selon les estimations), et il reste le modèle d'ordinateur le plus vendu à ce jour.

Description

Le Commodore 64 utilise un microprocesseur 8-bits 6510 (un dérivé proche du 6502 qui a la possibilité de gérer des banques de mémoires en les amenant à la demande dans l'espace d'adressage du processeur) et dispose de 64 kiloctets de mémoire vive. Au Royaume-Uni, il a rivalisé en popularité avec le ZX Spectrum et a tiré bénéfice d'un clavier de taille normale et de puces graphiques et son plus avancées.
La puce graphique, VIC-II, fournit 16 couleurs, huit sprites, des capacités de défilement (scrolling), et deux modes graphiques bitmap. Le mode texte standard fournit 40 colonnes, comme la plupart des modèles PET de Commodore.
La puce sonore, SID, a trois voix, plusieurs formes d'ondes, modulations sonores et capacités de filtrage. Elle est très avancée pour son époque. Son concepteur, Bob Yannes, sera le cofondateur de la société de synthétiseur Ensoniq.
Le BASIC incorporé n'offre pas un moyen facile d'accéder aux capacités graphiques et sonores avancées de la machine ; les utilisateurs doivent donc utiliser les commandes PEEK et POKE pour adresser directement la mémoire afin d'obtenir le résultat escompté. Ou alors utiliser des extensions comme Simon's BASIC, ou programmer directement en assembleur. Commodore avait une meilleure implémentation du BASIC, mais choisit finalement de vendre le C64 avec le même BASIC 2.0 utilisé dans le VIC-20 de peur que le C64 ne ternisse les ventes du PET/CBM.
Le C64 hérite des machines CBM et du VIC-20 un port utilisateur programmable (6522) et un port série propriétaire fonctionnant sur un principe proche de l'IEEE-488 et permettant de brancher (et d'adresser) des périphériques, en particulier une ou plusieurs unités de mono-disquettes de 5,25 pouces 1540 (celui pour le VIC-20), 1541 et 1542.
De cet ordinateur est (probablement) apparue une culture underground informatique connue sous le nom de scène démo.

Historique

Commodore tente en 1984 de remplacer le C64 par le Commodore Plus/4, qui offre un affichage plus haut en couleur, une meilleure implémentation du BASIC (V3.5) et quatre logiciels (traitement de texte, tableur, gestionnaire de fichier et graphisme) implantés en mémoire morte. Cependant, il manque les capacités de sprite, propose des capacités sonores en retrait, une bibliothèque de logiciels quasi-inexistante et surtout une absence de compatibilité avec les logiciels du C64. Malgré un prix d'achat attractif (1 990 francs français à sa sortie), ce fut un échec.
Des ordinateurs plus performants arrivant sur le marché, comme le successeur du C64, le complètement compatible Commodore 128 (fin 1985), Commodore positionna le C64 comme un ordinateur d'entrée de gamme, baissant le prix de façon notable.
En 1986, Commodore sortit le Commodore 64C, qui était fonctionnellement identique à l'original, mais avec un design extérieur remodelé dans l'esprit plus « moderne » du C128. Le C64C était souvent fourni avec le système d'exploitation graphique GEOS.
Les derniers jeux officiels se sont vendus jusqu'en 1994.
Pendant l'été 2004, après une absence sur le marché de près de 10 ans, Tulip Computers BV (propriétaire de la marque Commodore depuis 1997) annonce un C64-Direct-to-TV, une console-joystick basée sur le C64 avec 30 titres préprogrammés en ROM, selon un principe similaire aux mini-consoles basées sur l'Atari 2600 et l'Intellivision, qui avaient eu un succès plutôt modeste auparavant.
Il est toujours employé, particulièrement pour la musique. Ses programmes peuvent être utilisés sur des machines plus récentes au moyen d'un émulateur ; certains jeux sont disponibles sur le service de la Console Virtuelle de la console Wii.

Renouveau du Commodore 64

En 2011, une société basée en Floride a mis en vente un « Commodore 64 » reprenant le boîtier d'origine et compatible PC.

Spécifications techniques

  • Processeur MOS Technology 6510 (en) cadencé à 0,985 MHz (PAL) / 1,023 MHz (NTSC)
    • 64 Ko de Mémoire vive (38 Ko disponible pour les programmes BASIC par défaut; 2 Ko de mémoire vidéo de caractère) ou 320 Ko (avec Commodore 1764 256 Ko) avec l'Unité d'extension mémoire, cependant seulement 64 Ko directement accessibles, l'unité destinée principalement à GEOS)
    • 20 Ko de ROM (8 Ko BASIC 2.0, 8 Ko Noyau, 4 Ko de caractères générés, produisant deux ensembles de 2000 caractères)
  • Puce graphique VIC-II MOS 6567/8567 (NTSC) MOS 6569/8569 (PAL)
    • Modes texte : 40×25 caractères de 8×8 pixels monochrome (un plan); 40×25 demi-résolution caractères de 4×8 pixels (2 bitplanes) multicouleurs
    • Modes graphiques : bitmap de 320×200 pixels monochrome; 160×200 multicouleurs
    • 16 couleurs (noir, blanc, rouge, cyan, violet, vert, bleu, jaune, orange, marron, rouge clair, gris foncé, gris moyen, vert clair, bleu clair, vert clair)
  • Puce sonore SID MOS Technology 6581/8580 (Son)
    • Son : 3 voix ADSR-programmable sur 9 octaves
Contenu soumis à la licence CC-BY-SA 3.0. Source : Article Commodore 64 de Wikipédia en français (auteurs)

AMSTRAD RETRO GAMING


Compilation pour Amstrad CPC 464, 6128 :
Voici le CD de jeux Amstrad CPC proposé par PhenixInformatique.com. Vous y trouverez plus de 600 Mo de données.
  • Emulateurs
  • Jeux au format dsk (+ 3000)
  • Packs
  • Démos
  • Utilitaires, copieurs...
CD à télécharger

2e Compilation de programmes et documentations pour Amstrad. Cette compil intègre des jeux, des utilitaires et des docs. fichier de 185Mo.

Télécharger

Oric 1 : Histoire

L'Oric 1 est conçu en 1982 par Oric, société britannique nouvellement créée avec entre autres d'anciens ingénieurs de la société Tangerine.

Commercialisé début 1983, il est basé sur un processeur 8 bits 6502 cadencé à 1 MHz, 16 Ko de mémoire et un clavier de 57 touches composées du même plastique que les touches de calculatrice. Quelques mois plus tard, il ressort avec 48 Ko de mémoire.

Malgré son clavier à pivot que certains peuvent trouver désagréable à utiliser, et quelques bugs de la ROM, son faible prix (2000 F puis 1000 F) lui assure un succès en France et au Royaume-Uni. Des annonces de périphériques comme une imprimante ou un lecteur de disquette le rendent encore plus populaire. Il est élu ordinateur de l'année en France en 1983 et l'Atmos le sera en 1984.

Sa production se termine à l'été 1984 puisqu'il est alors remplacé par l'Oric Atmos.

Les ventes d'Oric-1 en France ont atteint 50 000 unités en 1983 (sur une production totale de 160 000 unités), et celles d'Atmos 27 000 entre février et juin 1984.

En avril-mai 1984, les prix outre-Manche sont l'Atmos à 170 £, l'imprimante à 150 £ et le Microdisc à 260 £.

Il est primordial de signaler qu'il s'agit du premier ordinateur grand public à pénétrer massivement chez monsieur tout le monde, avec un prix modique et une connexion au téléviseur, c'est une popularisation qui créa de très nombreuses vocations pour l'informatique et demeure encore aujourd'hui la pierre fondatrice de l'ordinateur à la maison, la passion est encore vivace comme en témoignent de nombreux sites : CEO, Defence Force, OGC, ...

Spécifications techniques :

  • Processeur principal : MOS Technology 6502A cadencé à 1 MHz
  • Mémoire vive (RAM) : d'abord en 16 Ko, puis 64 Kio dont 16 Ko en overlay avec la ROM.
  • Mémoire morte (BIOS) : 16 Ko comportant le BASIC
  • Résolution : 240x200 pixels en 8 couleurs
  • Son General Instrument AY-3-8912 : 3 voies sur 7 octaves et un générateur de bruit blanc, sur haut-parleur intégré.
  • connecteur DIN 7 broches pour lecteur de cassette externe
  • connecteur Centronics parallèle pour imprimante thermique ou non
  • connecteur 34 broches de port d'extension pour lecteur de disquettes 3" (Microdisc puis Jasmin), ou modem V23
  • connecteur RGB 5 broches pour câble Péritel (en PAL) fourni

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA 3.0. Source : Article Oric 1 de Wikipédia en français (auteurs)

Apple Lisa : Histoire


Le Lisa est un ordinateur personnel lancé par Apple en 1983 et qui va révolutionner le marché. En effet, c'est un des premiers ordinateurs personnels à posséder une souris et une interface graphique. Celle-ci était inspirée de celle des stations de travail Xerox. L'idée du Lisa était d'augmenter la productivité en rendant les ordinateurs plus faciles à utiliser. Le projet Lisa démarra en 1978. Steve Jobs, co-fondateur d'Apple, participa à son développement jusqu'en 1982, date à laquelle il rejoignit le projet Macintosh.

Son nom, « Lisa », vient du nom de la fille de Steve Jobs. Son personnage apparaît dans le téléfilm Les Pirates de la Silicon Valley, qui relate les débuts de la micro-informatique aux États-Unis.

Le Lisa fut lancé le 19 janvier 1983 pour un prix de 9 995 dollars (70 000 francs en France, soit environ 30 000 euros d’aujourd’hui). Il utilisait un processeur Motorola 68000 à 5 MHz, avait 1 Mo de RAM, un disque dur externe de 5 Mo et deux lecteurs de disquettes 5,25" de 871 ko. Son système d'exploitation était Lisa OS, qui utilisait le multitâche coopératif, fonction inconnue des ordinateurs personnels de l'époque, qui a été utilisé depuis le système 0.0 (1984), jusqu'au système 9.0 (1999). Cette fonction était en partie responsable de la lenteur de la machine.

Lors du lancement du Macintosh, le Lisa était présenté comme la machine de développement pour les logiciels Macintosh. Ceci en particulier grâce à sa capacité en RAM de 1 Mo que n'avait pas le Macintosh. Le Macintosh étant présenté uniquement comme une machine d’exécution à ses débuts.

Malgré son caractère révolutionnaire pour l'époque, le Lisa fut un énorme échec commercial pour Apple, en raison essentiellement de son prix très élevé : annoncé un an plus tard avec des fonctionnalités plus faibles (pas de multitâche), mais pour un quart de son prix, le premier Macintosh allait se révéler un grand succès.

Les Lisa fonctionnant encore sont devenus aujourd'hui des objets de collection, dont la valeur peut monter à plusieurs milliers d'euros.

En même temps que la sortie du Macintosh, en janvier 1984, le Lisa fut remplacé par le Lisa 2. Celui-ci possédait un lecteur de disquette 3,5" de 400 ko au lieu des deux lecteurs 5,25" de 871 ko. Des versions avec disques durs de 5 Mo et 10 Mo furent commercialisées sous les noms de Lisa 2/5 et Lisa 2/10.

En janvier 1985, le Lisa 2/10 fut doté d'un émulateur Macintosh et renommé en Macintosh XL.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA 3.0. Source : Article Apple Lisa de Wikipédia en français (auteurs)

Cartes flash pour ordinateurs vintage


Apple II

Stockage de masse:

Apple Lisa

Stockage de masse:

  • X/ProFile Interface IDE et Compact Flash pour le Lisa.Doit remplacer le disque dur ProFile.
Atari XL XE / 8-bit

Cartes Flash / SRAM-Carts / Dumpers:

Interfaces:

Atari ST / 16-bit

Stockage de masse:

TRS-80 Color Computer (1, 2, et 3)

Stockage de masse:

TATUNG EINSTEIN RETRO GAMING


Compilation de tous les logiciels Tatung Einstein TC-01 :
  • Applications (utilitaires, pro, systèmes, démos...)
  • Logiciels éducatifs
  • Jeux, compilations
  • Firmware
  • Magazines
- Compilation -